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Elas"Game: O jogo da visibilidade feminina nas ciências exatas, engenharias, computação e desenvolvimento humano

Gláucia Soares Barbosa, Larissa Aparecida Andrade Almeida, Tâmila Adriane de Sousa, Thamires Cândido de Azevedo, Fernanda Aires Guedes Ferreira, Fernanda Nobre Amaral Villani. Elas”Game: O jogo da visibilidade feminina nas ciências exatas, engenharias, computação e desenvolvimento humano. Mateus Leme: Editora AMPIC, 2021

Esta obra apresenta um jogo educacional de tabuleiro que trata de forma dinâmica e divertida questões como opressão, direito e a visibilidade feminina nas ciências exatas, engenharias, computação e também, em situações cotidianas. O jogo foi desenvolvido com a participação de universitárias e professoras pesquisadoras, durante um período no qual elas estiveram como autoras de um grande projeto de ensino, pesquisa e extensão, o Elas com Ciências.

O projeto Elas Com Ciências foi uma iniciativa da Associação Mineira de Pesquisa e Iniciação Científica (AMPIC) com o apoio da Faculdade de Educação da Universidade do Estado de Minas Gerais (FaE-UEMG) que buscou promover a ciência de modo a engajar meninas e professoras na autoria de trabalhos de Iniciação Científica das áreas de ciências exatas, engenharias e computação, fortalecendo a educação científica nas escolas de educação básica e na sociedade.

Esperamos que o Elas”Game chegue em diferentes espaços educacionais através deste livro e seja capaz de difundir a representatividade feminina de forma divertida e atrativa se tornando uma ferramenta lúdica capaz de promover educação científica nas escolas brasileiras.

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